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c9加点SIM器

作者:admin 更新时间:2025-06-12
摘要:一、第九大陆守望者技能怎么加点 魔剑守望者刷图+点必满的技能,寒冰爆破、骷髅精灵、碎冰爆发、冰霜之气、寒冰闪击、神之暴击、寒冰之气、暴雪冰雨。冰球、水晶墙可加满,旋风踢+1猛旋踢+1自然迷雾+1冰弹+1暗影球+1结霜步可以加1点。被动技能除了攻击强化不加 MP最大不加其他全满。连续技能出来冰霜冲击加满擒踢、恐怖之剑不加其他+1。希望采纳!!! 二、c9官网的加点模拟器在哪给个连接谢谢 要官网的,c9加点SIM器

 

一、第九大陆守望者技能如何加点

魔剑守望者刷图+点必满的技能,寒冰爆破、骷髅精灵、碎冰爆发、冰霜之气、寒冰闪击、神之暴击、寒冰之气、暴雪冰雨。冰球、水晶墙可加满,旋风踢+1猛旋踢+1天然迷雾+1冰弹+1暗影球+1结霜步可以加1点。被动技能除了**强化不加 MP*大不加其他全满。连续技能出来冰霜冲击加满擒踢、**之剑不加其他+1。希望采纳!!!

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技能模拟器加点情况:

职业:【*王】

等级:60

总SP:3931

已用SP:3910

剩余SP:21

任务获取SP:450

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

---------【体术】---------

背摔,等级5

强制-背摔,等级1

---------【气功】---------

念气波,等级1

---------【街霸】---------

抛沙,等级10

走火入魔,等级1

剧*抵抗,等级1

猛*之血,等级6

擒月炎,等级5

涂*,等级10

死亡*雾,等级7

*影针,等级5

砖袭,等级15

街头风暴,等级8

蹲伏,等级1

伏虎霸王拳,等级16

*雷引爆,等级11

狂·霸王拳,等级7

天罗地网,等级10

爪精通,等级10

---------【散打】---------

上勾拳,等级1

强制-上勾拳,等级1

前踢,等级1

鹰踏,等级1

---------【通用】---------

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

街霸重甲专精,等级1

多门之室生风,多言之人生祸。

三、诛仙2合欢天书如何加点

无图一般大家把合欢分为暴击流和控制流2类。然而,合欢真的能言败控制吗?风花雪月,就是典型的控制技能。可以言败吗?思考实际情况,我选择爆+控的加点方式:新人:重击2,警觉6

没啥子好说的,凑满8点继续

一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8

在这一重,也许有人有疑问。

1,何故不加倾情。

合欢的短效增加**的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。决定因素是打架的时候会有也许完全开满再释放吗?一般能加上2个情形就不错了,*普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让大家分心的物品多了。不是啥子好事。言败

2,烟雨何故点满

烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化情形,进步了合欢的生存能力。尤其对付多段**或者对方的**等。消耗时刻的同时,用旧梦消耗对方情形。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王

3,被动何故不全满

这个的缘故是由于天书中有大家不得不加的点数。在解析天书的时候我会说。言败了风情,被动全满还有意义吗?

热血8:合欢**的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。决定因素时刻很有用。加满

浮光8:合欢灵活*的2大保障其中一个。必满

二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6

激励9:合欢必满。没这个就真没输出了

祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也特别需要的说。适当的运用可以给合欢进步壹个层次。另外还有**的**技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点

御空3:解除鬼王的虚弱,**,逃跑必要。+2和+3还是有很大不同差异的。主要不同差异的距离上

其它过渡

三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋

止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次影响

缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。然而他的2秒释放决定了这个技能进步前途有限。2秒,操作相对好的选手都可以逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打差点人。然而作为合欢**力*强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个也许是**可以继续运用而不会落伍的技能了

自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点进步9点魅惑抗*,还是相对实用的

决绝8:短效增加**技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要

绝恋8:增加暴击伤害到308%.必满

温柔0:言败温柔的缘故是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧

山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。然而,2秒释放。经常晕不上人。言败

四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情

忘忧8:必满。增加4%暴击率

落霞9:减低对方抗*,然而主要的降低魅惑抗*还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满

忘情6:野战无效,光费蓝玩。然而据说被打到可以让对方降低抗*。除非最佳改这个技能为野战有效。要不确实影响不大

五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春

没啥子好说的,1怜影配合**技能查缺补漏,合欢**的壹个群技能。+1和+4不同差异不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加

下面是*重要的天书加点:

我认为,天书的技能中有2个是必须加的

1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。特别有用

2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力****的年代。大家不能依赖法宝的睡眠抗*。依赖也没用。据说需要700+睡眠抗*才能避免天音的无量捣乱。这个技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能。必加。这样配合激励的解除和免疫定身,御空的解除虚弱。合欢的抗*修炼就集中在了晕和魅惑2项上。节省了大量的金钱

这样的话天书就根本不也许有能力加**页的风情。这也是我言败被动全满的缘故

其它相对好的天书技能:

情贞:减低止水等技能的冷却时刻。降低到40多秒。等于不错的技能

情致:增加激励能力

冷血:强化风花雪月**力。其实在天书**页有强化旧梦的**力的技能。然而,大家没有点去选择强化旧梦了。风花雪月的4次**集中在*后1秒释放。**力和魅惑能力都很**。大家选择强化它

情切:强化风花雪月的要命率和要命一击伤害

整理一下,合欢的天书加点如下:

击天-冷血-情切:12

会心-天籁:7

绝影-情贞:16

亦尘:2

情致:2

迷梦-不悔:9(或不加不悔,绽放+2,何处+1)

当然,*后的不悔也可以不加而转加绽放,何处。这个主要是看你的装备如何样。装备好的暴击高的可以不加不悔,用绽放强化热血,用何处强化抗*。装备不好的加不悔可以在决定因素时刻发挥影响。何处+1的话也可以在自恋上省1点或惜春省1点加到警觉上

*后,这样加完的合欢是2次激励,决绝,惜春,祈福等等的天籁合欢。是风花雪月被*大化强化的魅惑战士。是血牛型可以抗自爆,可以做boss队主力队员的祈福合欢。是可以解除和免疫定身,昏睡,虚弱的合欢。是专注于魅惑和眩晕抗*,*大化节省成本的合欢。是暴击率达到16%,爆伤308%的合欢(带神道。不悔瞬间暴击率28%,带爆7武器23%-35%暴击,风花雪月暴击率**26%-38%,暴击伤害338%)。

1.决绝+激励+缠绵!一般情况下运用!

2.旧梦+倾城+风花雪月!有情形但没有**情况下旧梦狂洗情形接着降魅再魅!

3.浮光/御空+(惜春)+1或2!对方是**情形.可以先拉开距离.等他没**再用1或2打

4.惜春+旧梦!顶**清别人情形!

以上都需要看清别人情形的.机会好了.秒!

打怪用蝶舞或碧影.**力和暴击力都高.还不费蓝!